2025江西高校電子競技大賽招商手冊
中國·江西
CONTENTS目錄
01 賽事概述 EVENTOVERVIEW
02 賽事亮點 HIGHLIGHTS OF THE EVENT
03合作方案與權益COOPERATIONPLAN AND BENEFITS
04合作流程COOPERATIONPROCESS
賽事簡介 EREFTILE
賽事項目 和平精英、金鏟鏟之戰(zhàn)賽事地點 江西11個地級市30-50所高校賽事時間 2025年4月-6月
本次賽事由江西廣電會展集團和深圳嶸科集團主辦,與行業(yè)頭部企業(yè)騰訊等平臺合作,聯(lián)動江西多所高校和地方政府以及各類企業(yè)。
賽事將促進江西電競賽事平臺建設,加強電競賽事的標準制定和規(guī)范管理,推動江西電競產業(yè)的健康發(fā)展。
權威主辦單位 ARTHORITATIVE
指導單位 江西廣電傳媒集團
主辦單位 江西廣電會展集團有限責任公司、深圳市嶸科集團有限公司
承辦單位 江西廣電云服智能科技有限責任公司
協(xié)辦單位 江西旅游集團國際會展有限公司
賽事亮點 HHEHLVGNTS OF 02
和平精英
手游熱點|時下最火爆的戰(zhàn)術競技手游
參賽規(guī)模丨延續(xù)全國階梯賽制,覆蓋全省11個地市超30所高校
微博曝光量|114億+
核心人群丨18-24歲高校學生(Z世代占比90%),男性主導(65%),女性用戶逐年增長。
消費潛力一月均游戲消費超200元,對快消、3C、文旅產品接受度高。
金鏟鏟之戰(zhàn)
手游熱點一時下最火爆的策略對戰(zhàn)類手游
參賽規(guī)模|延續(xù)全國階梯賽制,覆蓋全省11個地市超30所高校
微博曝光量|30億+
核心人群丨高校學生及策略游戲愛好者,女性玩家占比顯著提升(通過女子賽吸引 30% 女性參與)。
消費潛力一賽事衍生出陣容開發(fā)、社交分享等文化,形成獨特玩家社群。
資源整合
流量!
合作方案與權益COOPERATRENTPROGRAMS 03
傳統(tǒng)媒體
借助廣電集團在江西的傳播優(yōu)勢,通過旗下媒體(江西衛(wèi)視、江西二套、三套、四套、五套、六套、七套、移動電視、廣播、今視頻等)共同宣傳,預計覆蓋5000萬人次。
網絡媒體
與官方資訊媒體金鏟鏟官網、和平精英官網、騰訊游戲、騰訊體育等全面合作,通過新聞預告體現(xiàn)品牌信息;通過本地網紅達人和高校電競抖音號同步宣傳:并在直播中享有口播、宣傳片展示及直播問布置等權益,確保品牌全方位曝光。
自媒體
在賽事官方抖音號、微博、B站等平臺進行全方位推廣,通過本地網紅達人及江西30所高校的KOL同步發(fā)作與品牌相關的內容,在各高校的校內媒體平臺(如校報、校園廣播、微信公眾號等)進行宣傳,進一步加深品牌在學生群體中的滲透。
a 今視頻
騰訊視頻
科平精英GAME FOR PEACE
金鏟鏟之戰(zhàn)
微博
微信公眾平臺
線上全覆蓋
線下強滲透
海選賽
通過品牌墻、易拉寶、指示牌及戶外LED屏、地鐵廣告和電梯視頻廣告等渠道,全方位展示贊助商品牌LOGO與宣傳內容。
總決賽
以總決賽物料(主舞臺、通道、地貼、指示牌、品牌墻、LED屏、媒體采訪區(qū)背景墻等)、場地資源(比賽區(qū)廣告位、休息區(qū)廣告位、水吧區(qū)域等)和活動物料(線下宣傳、DM單頁、背景版等)為核心,外加總決賽門票\*張(含VIP坐席\*\*張,普通席位\*\*張)實現(xiàn)贊助商品牌的最人化露出與深度互發(fā)。
| 2025江西高校電子競技大賽權益展示 | ||||||||||||||
| 序號 權益包 | 權益分類 | 權益簡述 | 備注 | 效果預估 | ||||||||||
| 1 | 名譽回報 | 贊助企業(yè)可以面對面近距離與政府領導 和江西廣電領導展開深度交流,為未來 | 僅針對總冠名 | |||||||||||
| 合作發(fā)現(xiàn)契機 城市海選賽+晉級賽冠名權 | ||||||||||||||
| 賽事權益包 | 賽事冠名類 | 決賽+嘉年華冠名權 | 僅針對總冠名 | 預計曝光2000萬人次 | ||||||||||
| 官方平臺宣傳(線上+線下) | ||||||||||||||
| 2 | 賽事直播、 視頻權益包 | 口攝傳 | 賽前預告 | 對總冠+特約+一級贊助商品牌廣告一次輪播 | ||||||||||
| BAN選前 | 1.總冠以全廣告語形式露出 2.其他合作商以品牌名播報形式露出 | |||||||||||||
| BAN選進入游戲時 | ||||||||||||||
| 中場休息 | 1.時間為15分鐘,以口播+宣傳片形式2.總冠 提供1分鐘內的宣傳片,其他合作商提供30秒 內宣傳片3.此階段,針對總冠+特約+一級贊 | |||||||||||||
| 品牌名展示類 | 賽前預告 | 助商品牌廣告語進行2次口播 此階段僅總冠+特約享有品牌展示的權利 | ||||||||||||
| BAN選前 | ||||||||||||||
| 線上直播間 | BAN選進入游戲時 | 預計曝光2000萬人次 | ||||||||||||
| 此階段僅總冠+特約享有定制服務, | ||||||||||||||
| BAN選進入游戲時 | 具體權益詳見定制服務權益版塊 一二級贊助商LOGO形式呈現(xiàn) | |||||||||||||
| 直播主背景板 賽后鳴謝 | ||||||||||||||
| 隊伍介紹 | ||||||||||||||
| 賽事資訊 | 主要以貼片形式展出,針 對總冠+特約冠名企業(yè) | |||||||||||||
| 賽事視頻 | ||||||||||||||
| 合作伙伴 | ||||||||||||||
| 賽中信息版 | ||||||||||||||
| 賽后鳴謝 | ||||||||||||||
| 戰(zhàn)隊數(shù)據(jù)對比 | ||||||||||||||
| 本場最佳 展架、橫幅、海報、活動宣傳DM | 32所高校參與用戶,預計5000以上 | |||||||||||||
| 3 現(xiàn)場權益包 | 海選晉級賽物料 | 活動現(xiàn)場預計預計總 根據(jù)不同級別贊助客戶定制展位區(qū)數(shù)量 參賽選手6000人,總 決賽現(xiàn)場觀眾1000人 | ||||||||||||
| 專屬物料域 | 針對總冠+特約企業(yè) | |||||||||||||
| 專屬活動環(huán)節(jié) | ||||||||||||||
| 主舞臺 | ||||||||||||||
| 地貼 | ||||||||||||||
| 品牌墻 | ||||||||||||||
| 場館懸掛刀旗 | ||||||||||||||
| 舞臺異形定制logo裝置 內場贊助商LOGO墻 | ||||||||||||||
| 解說臺KV | ||||||||||||||
| 解說臺產品展示 | ||||||||||||||
| 主舞臺地面LOGO | ||||||||||||||
| 內場-充氣棒及應援物 | ||||||||||||||
| 主持人麥克風麥牌 | 根據(jù)不同級別贊助客戶定制展位區(qū)數(shù)量 | |||||||||||||
| 品牌專屬互動區(qū)域 | ||||||||||||||
| 打卡拍照區(qū)域 商品銷售區(qū)域 | ||||||||||||||
| 電競COS | ||||||||||||||
| 4 媒體宣傳包 | 媒體 | bilibili 虎牙直播 | 贊助品牌以logo、文字、形象等形式露出 | 預計曝光3000萬人次 | |
| 斗魚直播 | |||||
| 抖音 | |||||
| 快手 | 通過官方客戶端、官網、游戲內垂直媒體全方 | ||||
| 金鏟鏟官網 | |||||
| 和平精英官網 | |||||
| 金鏟鏟之戰(zhàn)客戶端 | |||||
| 官方資訊媒體 | 和平精英客戶端 | ||||
| 騰訊游戲 | |||||
| 網易游戲 | |||||
| 新浪游戲 | |||||
| 江西衛(wèi)視自媒體矩陣 | |||||
| 社會化媒體 | 校園達人賬號 | 賽事報名享傳、形寮事內容創(chuàng)意視頻10og0 預計曝光1000萬人次 | |||
| 江西高校電子競技挑戰(zhàn)賽官方抖音號 | |||||
| 參賽選手自媒體宣傳 | |||||
| 知名電競選手、主播宣傳 | |||||
| 校園內宣傳 | 戶外媒體 南昌市電梯廣告 60所高校海報、橫幅等物料宣傳 | 贊助品牌以LOGO、文字等形式露出 | 線下曝光800萬人次 | ||
| 5 | 廣電旗下媒 | 江西省廣電集團旗 西網絡傳輸公司、 今視頻) | 校內社團社交媒體群內宣傳 1、XX年XX月XX日,在各頻道、頻率新 媒體社交媒體賬號以及今視頻矩陣,投 | ||
| 放3條活動短視頻。 2、XXx年XX月Xx日一XX月xx日,在各頻 道、頻率投放XX秒總宣傳片。 | |||||
| (1)在江西衛(wèi)視黃金劇前、《金牌調 解》欄目各插播一次,同時在白天時段 插播一次; | |||||
| (2)在江西二套《都市現(xiàn)場》欄目插 播一次,同時在晚上其它段插播四次; | |||||
| (3)在江西五套《新聞晚高峰》欄目 插播一次,同時在晚上其它段插播四 次; | |||||
| (6)在江西網絡傳輸公司的電視游動 字幕及左下角標上進行宣傳。 | |||||
| 3、2025年XX月XX日一XX月XX日:提供 新聞支持(含新聞發(fā)布會及開幕式新聞 通稿)。 | |||||
| (1)江西衛(wèi)視《江西新聞聯(lián)播》在期 間進行兩到三次新聞報道; | |||||
| (2)江西二套《都市現(xiàn)場》欄目和江 西五套《新聞晚高峰》欄目給予新聞宣 傳支持。對新聞點進行新聞報道; | |||||
| 6 | 定制服務包 | (3)今視頻進行頭版宣傳廣告及對活 動進行宣傳跟蹤報道。 宣傳片創(chuàng)意內容制作 | |||
| 深度合作 游戲設備品牌露出 | 根據(jù)總冠名特點深度合作定制 | ||||
總冠名贊助商
數(shù)量1 價格100萬
特約贊助商
數(shù)量1 價格50萬
級贊助商
數(shù)量3 價格20萬
二級贊助商
數(shù)量5 價格10萬
合作案例COOPERATIONCASE
江西高校電子競技大賽
合作流程PROCERATION 04
需求對接(1-3日)
賽事組委會聯(lián)系信息:18607919881程先生 13767072346鄔先生
方案定制(5-7日)
根據(jù)品牌需求匹配權益組合
協(xié)議簽署(5日)
確認合作細節(jié)并簽約
執(zhí)行與復盤
分階段落地資源,賽后提供曝光數(shù)據(jù)及轉化分析報告
贛勁十足!榜Young江西!
江西高校電子競技大賽


