的臨場(chǎng)感;“機(jī)體”常為情感[28]與情緒體驗(yàn)[29]、滿意
度[30]等,文中“機(jī)體”為云旅游者產(chǎn)生的感知收益;
最后產(chǎn)生相應(yīng)程度的實(shí)地旅游意愿,即為“反應(yīng)”。
1.3 臨場(chǎng)感與旅游意愿
臨場(chǎng)感(Presence)的概念源于傳播學(xué)中的“遠(yuǎn)程
臨場(chǎng)感”(Telepresence),是指在中介環(huán)境中產(chǎn)生的身
臨其境的感覺[31],后在不同研究領(lǐng)域中又演化出了
不同的概念,如虛擬臨場(chǎng)感、環(huán)境臨場(chǎng)感、文化臨場(chǎng)
感、物理臨場(chǎng)感等。Pujol、Xu等的研究[32-33]也采用
了此種分類方法。本文參考該分類方式,物理臨場(chǎng)感
指云旅游時(shí)產(chǎn)生的“身臨其境”的感覺;社會(huì)臨場(chǎng)感指
云旅游時(shí)與他人“互動(dòng)”產(chǎn)生的“共在”的感覺。
云旅游平臺(tái)本身只是中介,云旅游者以及旅游
目的地在云旅游平臺(tái)上互動(dòng)交流。云旅游者從云旅
游平臺(tái)提供的虛擬環(huán)境中獲取旅游信息和經(jīng)驗(yàn),當(dāng)
云旅游者有意或無意地忽略其經(jīng)驗(yàn)來自虛擬平臺(tái)、
心理上感覺置身其中時(shí),“心臨其境”的臨場(chǎng)感也就
產(chǎn)生了[34]。
沉浸感和參與感是臨場(chǎng)感產(chǎn)生的重要影響因
素[35-36]。更確切地說,沉浸感與參與感在很大程度
上影響了物理臨場(chǎng)感。一方面,云旅游產(chǎn)品由旅游
目的地精心打造,內(nèi)容生動(dòng)豐富,具有較強(qiáng)的吸引
力,使云旅游者更能集中注意力而產(chǎn)生沉浸感;另一
方面,云旅游產(chǎn)品,尤其是在3D 全景環(huán)游故宮這樣
更高級(jí)的產(chǎn)品中,云旅游者發(fā)出動(dòng)作指令,所見景觀
隨之變化,這在一定程度上模擬了現(xiàn)實(shí)旅游活動(dòng)情
景,增強(qiáng)沉浸感與參與感。此外,云旅游平臺(tái)豐富的
互動(dòng)形式也能在很大程度上增強(qiáng)社會(huì)臨場(chǎng)感。云旅
游者通過視頻、直播等形式與旅游目的地工作人員
進(jìn)行“面對(duì)面”地交流,在屏幕前感受工作人員的面
部表情、動(dòng)作、手勢(shì)等“非語言暗示”,同時(shí)與其他云
旅游者通過彈幕、評(píng)論等方式互動(dòng)交流。這些有意
或無意的互動(dòng)都能使云旅游者感知他人的“存在”,
喚起云旅游者的情感,使其產(chǎn)生與他人“共在”的社
會(huì)臨場(chǎng)感[37]。
當(dāng)臨場(chǎng)感發(fā)生時(shí),云旅游者同時(shí)涉足兩個(gè)空間,
一個(gè)是其身體所在的真實(shí)物理空間,另一個(gè)是由云
旅游平臺(tái)提供的網(wǎng)絡(luò)虛擬空間。雖然云旅游者是從
虛擬平臺(tái)上獲取的旅游信息與經(jīng)驗(yàn),但云旅游者的
經(jīng)驗(yàn)卻是來自自身的真實(shí)體驗(yàn),這樣的直接經(jīng)驗(yàn)對(duì)
旅游者具有重要的參考價(jià)值 與 較 好 的 說 服 力[38]。
云旅游者從“心臨其境”的云旅游經(jīng)歷中提煉出目的
地的相關(guān)信息,并結(jié)合自身知識(shí)經(jīng)驗(yàn)在頭腦中構(gòu)建
出一個(gè)虛擬的旅游目的地模型[39],由于云旅游產(chǎn)品
大多是由旅游目的地提供,所以云旅游者接收的也
多為積極的目的地信息[40],此時(shí)其頭腦中的旅游目
的地形象也更為積極、正面[41]。這個(gè)過程中,物理
臨場(chǎng)感給予云旅游者旅游信息與旅游體驗(yàn),幫助其
了解旅游目的地;在與他人交流互動(dòng)的過程中,除了
獲取信息,云旅游者還會(huì)從人際交往中獲得情感體
驗(yàn),這些體 驗(yàn) 能 有 效 增 強(qiáng) 旅 游 目 的 地 信 息 的 說 服
力[42],促使云旅游者形成旅游意愿。
臨場(chǎng)感能讓消費(fèi)者感覺到是在體驗(yàn)產(chǎn)品而不是接
觸廣告,進(jìn)而增強(qiáng)廣告的說服力[43-44]。旅游營(yíng)銷中,臨
場(chǎng)感使旅游者產(chǎn)生積極的體驗(yàn),對(duì)體驗(yàn)過程印象深刻
且評(píng)價(jià)積極,進(jìn)而產(chǎn)生旅游的意愿。本文假設(shè):
H1a:物理臨場(chǎng)感對(duì)旅游意愿有正向影響;
H1b:社會(huì)臨場(chǎng)感對(duì)旅游意愿有正向影響。
1.4 感知收益的中介作用
感知收益為“消費(fèi)者對(duì)其在網(wǎng)站中在線交易,使
情況變好的程度”[45]。結(jié)合旅游情景,本文中的感
知收益是指云旅游者對(duì)進(jìn)行實(shí)地旅游能滿足其旅游
需求的程度的估計(jì),它既包括外在的物質(zhì)收益,也包
括內(nèi)在的心理收益和社會(huì)收益。感知收益能夠影響
云旅游者的行為意愿。結(jié)合 Pearce旅游需求層次
模型,在旅游消費(fèi)行為中,旅游者在旅行過程中購(gòu)買
的服務(wù)和旅游產(chǎn)品屬于物質(zhì)收益;放松需求層次包
含的逃離感、休息、恢復(fù),刺激需求層次中的不尋常
體驗(yàn),人際交往層次中與他人愉快的互動(dòng),自尊與發(fā)
展層次中學(xué)習(xí)知識(shí)、技能,以及自我實(shí)現(xiàn)層次中實(shí)現(xiàn)
夢(mèng)想等,屬于內(nèi)在心理收益;旅游消費(fèi)為享受型消
費(fèi),因旅游活動(dòng)彰顯個(gè)人身份、財(cái)力或品位,收獲的
社 會(huì) 關(guān) 系,獲 得 的 贊 同 與 支 持 等 都 屬 于 社 會(huì) 收
益[46]。
感知收益是行為意愿的重要影響因素,如 Li等
的研究顯示,農(nóng)戶感知收益會(huì)顯著影響其生產(chǎn)的意
愿[47]
;Ismail在研究消費(fèi)者對(duì)草藥的購(gòu)買行為時(shí)發(fā)
現(xiàn),消 費(fèi) 者 感 知 收 益 越 強(qiáng),越 有 可 能 產(chǎn) 生 購(gòu) 買 行
為[48]。消費(fèi)者總是傾向于選擇最為利己的產(chǎn)品,這
是利益衡量的過程。在感知收益 - 感知風(fēng)險(xiǎn)模型
中,感知收益與感知風(fēng)險(xiǎn)在許多情況下呈負(fù)相關(guān)關(guān)
系[49],即潛在旅游者對(duì)收益的感知越強(qiáng),就越有可
能忽視旅游可能帶來的風(fēng)險(xiǎn),認(rèn)為進(jìn)行旅游活動(dòng)的
風(fēng)險(xiǎn)是較低的,因此更傾向于選擇該旅游目的地。
本文假設(shè):
H2:感知收益對(duì)旅游意愿有正向影響。
根據(jù)S-O-R理論,主體受到刺激后會(huì)產(chǎn)生或積
極或消極的心理反應(yīng)。旅游目的地推出的云旅游產(chǎn)
21
楊永豐等:心臨其境———“云旅游”中臨場(chǎng)感對(duì)旅游意愿的影響研究 理論探索